AI 视觉经验
多年视觉与数字内容经验,近年持续深耕 AI 相关的创作与生产流程,在真实项目中打磨判断力与落地能力。
关于我
用设计讲述故事
专注于数字艺术与视觉设计的创作者。通过 2D/3D 艺术、场景设计与平面创作,探索视觉表达的无限可能。

从数字艺术、硬表面建模到视觉叙事,我一直在尝试让作品既有造型冲击力,也有讲述能力。
我关注图像、材质、空间与信息层级之间的关系,希望每个项目都能同时兼顾设计语言和落地表达。
这个网站会逐步沉淀作品、博客和履历,也会成为后续自动化内容生产的发布基座。
多年视觉与数字内容经验,近年持续深耕 AI 相关的创作与生产流程,在真实项目中打磨判断力与落地能力。
先后在两家公司带队:曾独立带领 10 人视觉团队;也在新部门从 0 到 1 完成筛选、组建到交付的全链路。
习惯把模糊问题拆成清晰结构,遇到复杂任务会先梳理系统再动手,避免盲目堆细节。
熟悉从概念、原型到上线的完整链路,能在视觉、工程和资源之间做务实权衡,推动项目稳定落地。
主动跟进 AI、视觉与工程工具的迭代,持续把新技术转化成自己的工作流和团队能力。
把 AI 工具嵌入到设计、生产与内容流程中,用可控的方式提升效率,而非替代判断。
参与多款全球知名 3A 游戏的美术开发,包括角色设计、环境建模与渲染优化。积累了在大型商业项目中的实战经验。
参与制作的 VR 叙事类作品三次入选威尼斯电影节 VR 栏目,探索沉浸式叙事与视觉表达的可能性。
参与过的游戏、AI 与数字内容项目;悬停海报查看角色与简介。
贯穿建模、材质到渲染与引擎的一整条三维生产链路。
软件
贴图与材质
引擎与渲染
从程序化场景生成到团队版本管理,保障协作顺畅。
环境程序化
版本管理
2D 视觉设计、AI 工作流与轻量代码能力,补齐表达的最后一公里。
2D 与视觉设计
代码与 AI 工具
2020-01 → 至今
Creative Studio
负责品牌视觉系统、3D 可视化项目与数字艺术方向的创作。
2017-01 → 2020-01
Design Agency
参与品牌升级、平面视觉与界面设计项目,积累跨媒介落地经验。