返回作品集
SG552

Work Detail

SG552

以第一人称 Hero Weapon 为目标制作的 SG 552 实时游戏枪械资产练习。

个人作品202634 图项目资料

作品内容

Project Details

项目说明

第一人称 Hero Weapon 资产练习,以实时游戏资产流程完成 SG 552 的建模、拓扑、UV、烘焙、材质及最终展示。 高模主要使用 Plasticity 与 ZBrush 制作,并通过 PiXYZ Studio 与 Maya 完成低模优化及拓扑整理。 UV 使用 RizomUV 制作,高低模贴图在 Marmoset Toolbag 中完成烘焙,材质与纹理由 Substance Painter 制作,最终使用 Marmoset Toolbag 完成灯光与渲染展示。

分类
个人作品
日期
2026-09-01
图像
34 张

Tags

3D 、材质 、武器 ,硬表面

相关作品